福田区第八届青少年科技节智能机器人竞赛规则

发布时间:2009.02.13 新闻来源:深圳市德耀科技有限公司 浏览次数:
双击自动滚屏 发布者:admin 发布时间:2007-9-19 阅读:191次 【字体:

发布日期:[2007-9-19]    共阅[121]次
福田区第八届青少年科技节
智能机器人竞赛规则
一、目的
培养青少年的科技创新精神和动手实践能力,鼓励广大青少年机器人爱好者在信息、自动控制等领域进行学习、探索、研究和实践,激发对科学的兴趣,提高科学素质。
二、竞赛内容
1.智能机器人创意比赛
(1)中学组创意比赛内容:“我的家庭机器人设计与表演”。
(2)小学组创意比赛内容:“我的宠物机器人设计与表演”。
2.小学组机械人常规比赛
三、比赛规则
创意比赛
1、比赛将按小学组、中学组分组进行。每所学校最多可派2支队伍参赛。每支队伍1~3名学生。
2、每个参赛作品需要有作品名。比赛时不要求选手在现场搭建。
机器人创意比赛的现场参赛程序为:现场布展、机器人的安装与调试、项目展示和接受评委的问辩。
3、智能机器人创意设计所使用的器材不限,机器人在微处理器的控制下通过预设的程序完成大部分或全部活动,允许利用摇控功能来控制机器人完成非主要活动。单纯的摇控机器人将被扣除一定的分数。
4、机器人的创意、设计、结构搭建与程序设计必须由学生个人或集体动手完成,集体完成的队员人数不得超过3人。
5、机器人创意设计要体现五要素:
1)要体现一定的创新性和完整性;
2)要有一定的科学、技术研究工作量;
3)项目研制大部由学生自主完成,教师只是在其中起着引导作用;
4)要注重工艺制作整体的精致性;
5)要有完整详实的研制报告与数据资料;
6、每个参赛队机器人创新设计成果的展示面积不超过2平方米。
7、每个参赛队应于比赛报到时向现场工作人员提交完整的申报资料一套。
8、应交的申报资料内容与要求:
1)智能机器人创新设计项目申报表一份;
2)不同角度外观彩色照片及研制过程图片、项目演示视频资料和各种必要的图表(外观图、结构图、原理图等)以及项目研制所使用的材料清单(以上材料也可以用光盘的方式提供);
3)项目运行的完整程序设计(程序设计可以使用图形程序设计),使用的语言不限(以上材料也可以用光盘的方式提供);
4)参赛选手提交的申报资料不完整的终评时将扣除一定分数。
9、参赛选手要为自己的参赛展示项目制作一块高120厘米、宽90厘米(一律竖用)的机器人介绍展示板,供机器人展示时使用。展板制作方式不限。
10、参加机器人创意比赛的所有参赛队员都将接受现场问辩,选手讲解与演示的时间不得超过5分钟,要求用普通话讲解和回答问题。
11、青少年机器人设计比赛(创意比赛)项目的评分标准:
1)创造力(选手在以下方面是否显示了创造力和独创性)
▲解决问题的方法;
▲数据的分析和使用;
▲设备的使用和设计。
2)设计目标
设计目标是否明确;
设计目标是否具有实用价值;
解决方法是否可行(从经济角度、易用性、可推广性等方面考虑是否可行);
解决方法是否能应用于最终产品的设计或制造;
与以前解决方案比较,是否有较大的改进;
如果该设计已有现实的商品,那你的设计是否具有创新的实现方法或设计思路。
3)完整性和工作量
对于项目的研究是否深入,并达到一定阶段;
有一定的科学与技术研究工作量(主要指在实验室内外的研究工作);
项目是否大部分由学生独立完成。
4)整体设计与制作精致,申报资料齐全。
要求参赛的机器人设计成果、机器人创意设计作品的结构设计科学合理;选材、制作精细不粗糙;作品外观表现力强,具有一定的艺术美;申报资料齐全,整理有致。
5)表达与操作
演示操作安全、熟练、可靠,能完成整体设计要求;展板内容和口头表达清晰、有调理、有吸引力;参赛选手不是简单地完全靠记忆表达,陈述应反映出对原理的深入理解。
6)团队精神
集体完成的,团队的每位选手在创意项目研究中都有自己的研究任务,并做出积极的贡献;团队的每位选手都参加了整个项目研究过程的始终,并对项目研究的全过程、技术内容全部了解;项目成果是由团队全体成员协作完成。
12、机器人创意比赛计分
成果展示70%,问辩得分10%,申报资料评价得分20%
 
小学组机械人常规比赛
1、比赛共分两个项目:机械人投篮与足球赛。每所学校最多可派3支队伍参赛。每支队伍1~2名学生.
2、投篮与足球各占50分,比赛以两项合计的总分为标准进行排名,决出名次.
3、比赛采用深圳市德耀科技有限公司的六足机械人作为比赛专用器材。
4、机械人投篮规则:
(1)篮球架在目标区,机械人在出发区。学生通过控制盒控制机械人出发至目标区投篮。投篮完毕返回出发区,放入第二只乒乓球,再次进行投篮。总投篮时间为2分钟,2分钟投篮成功次数最多的获得优胜。
(2)出发区距离目标区约20~50cm,具体距离由比赛时现场裁判统一约定。机械人必须自行全部返回出发区才能进行下一次投篮(机械人在地面的投影全部在出发区内),否则本次投篮不计成绩。
 

 
(3)在投篮比赛中,不能更换电池。若机械人出现故障,可以进行现场调整,但计时不停。
(4)机械人所用电池自带,乒乓球由比赛组织者统一提供。
(5)不同的队伍必须使用不同的机械人,不得共用机械人。
5、机械人足球规则:
(1)足球球门位于目标区的三个指定位置之一,足球位于固定的发球位,机械人在出发区。学生通过控制盒控制机械人由出发区出发,至发球位踢球,将球踢入指定位置的球门。总时间为3分钟,3分钟踢进球门次数最多的获得优胜。参见下图。

(2)球门在三个位置间依次移动,在每个位置上,队员有连续两次射门机会。

(3)出发区距离目标区约20~50cm,具体距离由比赛时现场裁判统一约定。机械人踢完球后由队员取回放在出发区后,才能进行下一次踢球任务。

(4)在投篮比赛中,不能更换电池。若机械人出现故障,可以进行现场调整,但计时不停。
(5)机械人所用电池自带,足球由比赛组织者统一提供。
(6)不同的队伍必须使用不同的机械人,不得共用机械人。